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玩游戏议论文(议论文玩游戏的利与弊)

发布时间:2023-05-11 17:00:09编辑:小编归类:经济论文

1. 议论文玩游戏的利与弊

从无人问津到高度关注,电子竞技在蜕变的过程中,始终很美!

说到电子竞技,就一定会先想到职业电子竞技选手。在初代电竞选手奋斗过程中,他们没有赞助、没有工资,更没有人支持,因为在当时看来,游戏比赛不过是一场网瘾少年在争夺一场毫无意义的胜利。但他们只是为了证明自己,证明电竞是对的,是美好的。在赢下比赛,捧起奖杯的那一刻,你可能感受到了这一生都无法再次获得的喜悦。那一种喜悦,是配合、是汗水、是不到最后一刻决不放弃的喜悦!

2. 议论文论游戏的利与弊600字

游戏是未成年人喜好的今天,越来越多的青少年对网络游戏情有独钟。也正是网络游戏是越来越多的未成年人走向了犯罪的边缘。我在《3.15晚会》上看到这样一个简单的统计,中国有71.3%的青少年都在玩网络游戏。71.3%,这其中的青少年会有多少人因为玩网络游戏而使学习成绩一落千丈,不知有多少父母在为孩子的前途担忧。屏幕上一个十三四岁的孩子泪流面满面的对父母说:“爸妈,我控制不了自己,可玩了又觉得对不起你们。”在这种进退两难的情况下,这个孩子选择了一种回避的方式——自杀。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子选择了这种方式。  

  游戏中只有无止境的拼杀,弱肉强食。游戏里你一旦发了慈悲之心,就意味着死亡已经到来,对于一部分的同学们来说,虚拟的网络世界与现实世界早已融为一体,他们想杀谁就杀谁,把生活中的每一个人都当成了自己的敌人,都想用极其狠毒的方式将其杀死,一解他的心头之恨,在无形之中他们已经走向了犯罪。

长期玩游戏会导致青少年对世界观、人生观、价值观的歪曲。在此,我想劝告那些爱玩网络游戏的同学们:“玩网络游戏要有一定的限度,要在不耽误学业的前提下少玩一会,把更多的时间和精力用在学习上,从而给自己的少年时代留下美好的回忆,而不要留下悔恨的泪水。” 网络游戏议论文 网络游戏,是一个一直争论的的话题,多少青少年被网络游戏夺取了青春,使许许多多的青少年误入歧途,甚至犯罪。网络游戏为什么让人着迷,这都是游戏本身的设定。  

3. 议论文关于游戏利弊

 电子游戏的事实就是弊大于利,因为大部分孩子没有自控力,控制不住就会形成网瘾 

随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。  首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,可以用相克的属性克制对方

4. 议论文玩游戏的利与弊作文

1、游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。——鲁迅

2、 谁若游戏人生,他就一事无成。——歌德

3、游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。——高尔基

4、儿童游戏中常寓有深刻的思想。——席勒

5、在游戏规则不健全的地方,最不保险的事就是买保险。 —— 郑渊洁

6、数字骗不了人,但骗子好玩弄数字游戏——查·格罗夫纳

5. 议论文玩游戏的利与弊800字

电子游戏的事实就是弊大于利,因为大部分孩子没有自控力,控制不住就会形成网瘾 

随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。  

首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,可以用相克的属性克制对方

6. 议论文玩游戏的危害

勿让娱乐遮望眼(题目)

随着科技革命的不断深入,手机走进我们生活。大量的娱乐信息向我们涌来,使我们沉沦无法自拔。当然,在这种娱乐信息的时代,我们应该警觉:勿让娱乐使人生荒芜,勿让娱乐停止我们前进的步伐,勿让娱乐阻挡未来的曙光

信息技术飞速发展的今天,人们的物质生活富裕,我们用一些有趣的娱乐文章去缓解生活的压力,寻求一时的放松,一旦稍有不慎,坠入娱乐深渊,流量文章就变成了潘多拉的魔盒,变成了裹着蜜糖的砒霜。有着华丽的外表和诱人的味道,一步步蒙蔽他们的双眼,麻痹他们的神经,让他们沉浸于表面的感官享受中,渐渐迷失自己。失去感知危险的能力,失去人生的方向。届时,赫胥黎所说的“人类被淹没在信息和无趣琐事的汪洋大海,他们不愿读书,甘愿享受着充斥感官刺激和欲望的庸俗文化”将成为现实。

当前,中国与美国的博弈已经向着进一步的强度和深度发展。普遍的看法是,中国和美国最大的差距有两个:一个是以半导体为代表的高科技创新,一个是以流行文化为代表的文化创新。而一切娱乐产品——影视剧、综艺、游戏,它们背后都有着庞大的团队,这些团队的唯一目的,就是用尽各种手段,刺激你的愉悦感,让人欲罢不能。一旦习惯了这种低成本、高回报的刺激,就很难去做那些高投入的事情,比如说学习、阅读、思考。一般来说,人有六种精神需求:刺激、休闲、信息、知识、思想、审美。当全民娱乐时,人只停留在最低级的精神追求层面,那我们还谈何民族振兴呢?

这是一个内容无限的时代,有限的只是我们的时间。海子写:“来人间一趟,你要看看太阳,和你的心上人,一起走在街上。”而不是相顾无言,只看手机上的方寸之地,只看无聊的娱乐文章。我们大可以在我们有限的时间里抬起头,在繁杂的工作中抬起头,从空洞的流量文章中抬起头,去看一碧如洗的蓝天,去看千变万化的白云,去看绿意盎然的新枝,去看深邃闪耀的星空。不妨再找一家书店,捧一本书,品一壶茶,正所谓“书店,是网络时代的一座风雨长亭,凝望疲敝的人文古道,难舍劫后的万卷斜阳。”(具体解决问题)

我们应撕开生活外层的布,去品读一本书的经典(精髓),去书欣赏一朵花的盛开,一束阳光的倾泻,一湖秋水的静谧。勿让娱乐遮望眼。你来人间一趟,你要看看太阳,看看未来的曙光!

7. 议论文游戏弊大于利

在这个时代的变更,上海大多数青少年都沉迷于游戏的电脑,在此我的看法是非常不赞同的,这个使我们太沉迷于游戏而导致学习下降,还有过于的依赖的互联网也是一个不好的因素。

人们总是会在上课的时候想到游戏这些,那么就会导致自己的终身被受到影响。

8. 议论文玩游戏的利与弊素材

回答如下:鲁班造锯子,是一个中国古代的传说故事。故事中,鲁班为了制作一把精良的锯子,在不断的试验和改进中最终成功了。这个故事告诉我们,只有不断尝试和创新,才能够成就非凡的事业。

在当今社会,玩也能玩出名堂。例如,许多游戏玩家通过游戏直播和娱乐节目,成为了知名的网络红人,甚至成为了职业游戏选手。这些玩家并没有像传统意义上的工作那样辛苦劳作,但他们通过玩游戏获得了名声和财富。

但是,这并不意味着玩就是轻松的。玩家们需要付出大量的时间和精力来磨练自己的技能,不断地学习和尝试。他们需要在游戏中创造出新的策略和方法,才能够获得胜利。正如鲁班制作锯子一样,只有不断尝试和改进,才能够取得成功。

在玩中成就非凡,需要有坚定的信念和不懈的努力。只有不断地磨练自己的技能和创新,才能够在玩中取得突破性的成就。就像鲁班造锯子一样,只有不断地追求和创新,才能够成功。

9. 玩游戏的议论文600字作文

I Like Playing Games When I am free, I like playing games, especially computer games. Playing games makes me relaxed. I usually play computer games at the weekends, because I have much free time then. In weekdays, I can only play small games, because I must finish my homework first. Playing games before sleep do not influence on sleep and my parents agree me to do that. I am happy they do not forbid me playing games

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