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幼儿园自主游戏论文(幼儿园自主游戏论文题目)

发布时间:03-04 05:40编辑:小编归类:科技论文

1. 幼儿园自主游戏论文题目

随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。

首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,可以用相克的属性克制对方。有的电脑游戏闯关卡时要想办法才能到达电脑游戏的指定地点。

玩电脑游戏还可以放松,当你遇一些不畅快的事情,玩一下电脑游戏,你的不畅快就会像乌云一样散开,让你感到身心愉悦,快乐无比。玩电脑游戏还可以培养团结能力,电脑双人游戏让我们明白平时两人互相帮助,团结起来,才会尝到胜利的喜悦。

玩电脑游戏也存在一些弊端。比如长时间玩电脑游戏会对我们的视力造成危害,使我们的视力急剧下降。如果更长时间的玩电脑游戏,就会近视,到时变成“四眼”既麻烦模样也不好看。人天生下来必须运动才能保持身体健康,如果总是玩电脑游戏,不去户外活动活动身体就会生病。

沉浸于电脑游戏甚至会荒废学业。现代时期每个人都有自己的工作,沉迷电脑游戏就会不务正业。现在有很多同学整天下课就是专门谈论电脑游戏,这关咋打,那关咋玩。上课时脑子里想的都是电脑游戏,老师讲的一点也听不进去。考试时玩得最凶,到了最后,差点都让他留级。

电脑游戏会让我们上瘾,觉得缺少它好像没有太阳一样暗淡无光。玩电脑游戏就好像家常便饭,甚至对亲人有了潜在的攻击意识。谁阻止你就成了你的仇人,还会加害于他们。

通过我的一系列调查,我个人认为玩电脑游戏的利大于弊。长期被电脑游戏迷惑而沉浸于虚拟时空中,电脑游戏最终会像一个邪恶的怪兽,吞噬掉每一个小朋友的纯洁的心灵。我提倡大家最好不要玩电脑游戏,想玩也要有规律的玩,有节制地去玩,电脑游戏只占大多游戏的百分之几,除了电脑游戏,我们还可以去玩玩健身之类的游戏,那样游戏才能有益身心健康。

还是要把学习放在第一位,每当遇到想玩电脑游戏的时候,心里总想一个问题:电脑游戏对我们是不是有害?是利大于弊,还是弊大于利呢,当想通、想正确了这个问题,我们就会有节制地去把控好玩电脑游戏,处理好我们的学习、生活等方方面面的问题。我向大家保证,以上这些我一定说到做到,决对言行一致。

2. 幼儿园自主游戏 论文

应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。

根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当指导,保护愉快情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展”。托班孩子的年龄特点决定了他们在游戏中往往以自我为中心,容易发生争执,那么,当幼儿在游戏中出现了这些情况时,老师应该采取怎样的策略进行调整指导孩子深入开展游戏呢?下面,就简单谈谈我的一些做法。一、当幼儿在游戏中发生争执可能出现危险时,我用结果反馈法让孩子学会自己解决问题。实录:在离园前自选活动时,昕焘和家烨在积木区为一辆小汽车争抢起来,开始我并未马上介入,希望他们能够自己解决,因为在日常活动中,宝宝们经常会发生争执,我们也告诉孩子很多解决问题的方法。我想这两个孩子在我们班是属于年龄比较大的,应该让他们逐渐学着自己解决。可谁知正处于情绪激动状态下的两个孩子谁也不让谁,竟要大打出手了。我赶快走过去,果断地将汽车拿到手里,告诉他们:“你不让他,他也不让你,那放我这儿吧!”他俩见状都噘着嘴摇摇头,看样子很后悔。我又故意说:“反正你们两个抢也玩不成,就放在老师这儿吧”家烨先说:“我不抢了。”昕焘也低下了头,我缓和了一下口气问:“怎样才能俩人都玩上,又不打架呢?”两个孩子都期盼地看着我。我说:“能不能一个宝宝先玩一会儿,然后再给一个宝宝玩一会儿。”两个孩子点点头。我又问:“那你们谁先玩呢?”家烨指指昕焘说:“他先玩吧。”昕焘这时也懂事地说:“我玩一会儿就给你玩。”家烨高兴地点点头,两个孩子又玩起来。分析:由于我的适时介入,不仅解决了矛盾,更重要的是我用结果反馈法让孩子们意识到不轮流不谦让所带来的结果是两个人都玩不成,从而让他们理解了轮流、谦让对每个人都是有意义的。那么,幼儿游戏什么时候需要教师的指导,什么是适当指导,怎样才能了解孩子的实际经验和兴趣呢?我想,观察是解决这些问题的最关键的一环。因此,在区域游戏中,多数时间我是观察者,观察幼儿玩的内容,交往情况,玩中有什么问题等。如果幼儿玩得很好,交往正常,我不会介入。我认为盲目介入会打断孩子正在进行的游戏,会影响幼儿独立思考解决问题及伙伴间的相互作用,会让孩子对教师产生依赖或反感。只有当幼儿在游戏中出现孩子无法解决的状况时,我才会适当介入,用不同的方法指导孩子深入开展游戏。二、当在角色游戏中出现一些预料之外的情况,影响游戏顺利进行和效果时。我采取随机教育及时的发现问题,了解原因,解决问题。实录:自从在活动室的外面设置了两个娃娃家,每天的游戏时间,这里便成了孩子们的乐园。孩子们会走进娃娃家,非常投入地扮演角色,例如:在娃娃家,宝宝们会自觉地帮自己安排角色,男的扮演爸爸、女的扮演妈妈,一下子涌现了数个爸爸和妈妈。在今天的“娃娃家”的游戏中,才开始几分钟,娃娃家里便传来了哭声,原来是贝贝“妈妈”不让小宇“妈妈”抱“娃娃”,两个人就自然地抢了起来。这时我就以“奶奶”的身份加入游戏,让贝贝“妈妈”说一说为什么不让小宇“妈妈”抱“宝宝”,原来是贝贝第一个进娃娃家的,先抱到了“娃娃”很自然就当上了“娃娃”的“妈妈”,而小宇是后来者,不知道情况,她看见了“娃娃”也想要抱,就起了冲突。我就引导宝宝说:“在家里除了爸爸妈妈照顾宝宝,还有谁喜欢和宝宝玩的?”小宇说:“还有外婆。”“你喜欢外婆吗?”说:“喜欢。”于是我提议:“宝宝现在没有外婆,你愿意当他的外婆吗?”小宇非常高兴地答应了。就这样平息了这场风波,游戏又顺利的进行下去。反思:宝宝的年龄特点决定了他们的行为特点。在角色游戏中常常会出现一些预料之外的情况,影响游戏顺利进行和效果。这就需要老师及时、有效的进行一些随机教育。引导游戏继续开展下去。因此随机教育要求教师及时的发现问题,了解原因,解决问题。调整:在角色游戏区,我制作了一些宝宝最常扮演的角色挂牌,有爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等角色挂牌,帮助幼儿确认自己的角色。三、当角色之间有冲突的时候,教师要及时、有效的了解幼儿的需要和心理,控制游戏的情节,使角色游戏顺利开展,达到开展游戏的目的。实录:在今天的娃娃家游戏中,我给娃娃家新添了一只漂亮的布包,我先做起了“妈妈”给宝宝们示范怎样用包包去买菜,我刚把包包放进娃娃家,佳佳和予汇就马上抢了起来,夺住了包包谁也不肯放手。我就参与了进去,问宝宝:“你们谁是妈妈啊?”予汇说:“我是妈妈,佳佳是奶奶。我要去买菜。”我说:“那好吧,今天就妈妈去买菜,奶奶休息。明天奶奶去买菜,妈妈在家抱娃娃,好吗?”她们都说好的。等予汇妈妈买菜回来,她就把包包交给了佳家奶奶,她说:“等会儿你去买菜吧!”她们俩就这样你一次、我一次交换着用包包去买菜,没有再起任何冲突,游戏玩得非常开心。反思:当角色之间有冲突的时候,教师要及时调节,使游戏有条不紊的进行。因此,教师要积极的参加幼儿的游戏活动,很好的溶入游戏中去。

3. 幼儿园自主游戏论文题目百度文库

理查德·巴蒂尔(Richard Bartle)在他的论文中把玩家的行为划分成了四种类型:探险者、社交者、杀戮者、成就者。

(理查德·巴蒂尔是英国埃塞克斯大学(University of Essex)电脑游戏设计专业的荣誉教授,在游戏行业,巴蒂尔最广为人知的研究成果是提出了游戏玩家的四个分类)

这是游戏行业从业者或多或少,不可缺少需要知道的基本知识。

"杀戮者"类型的玩家对游戏的竞争性有着较为强烈的需求,他们致力于游戏的输赢成败和以破坏其他玩家在游戏中的乐趣为乐,所以故称为“杀戮者”。

“杀戮者”玩家是最为普遍存在的类型,也是受众面最广的类型。只要游戏中涉及到操作技术、游戏胜败、排行榜等竞技成分的内容均可以看到“杀戮者”的存在

同时,“杀戮者”玩家对于游戏中的社交感、团队感、成就感等需求都较为一般,“杀戮者”玩家一定是最容易满足的玩家类型。

4. 幼儿园自主游戏论文题目怎么写

中国航天为主题的题目:弘扬航天精神 拥抱星辰大海

  “中国航天日”缘起“东方红一号”。“东方红一号”发射成功以来,一代代航天人自强不息、接续奋斗,走出一条中国特色自主创新的航天发展道路,建立了航天科研生产体系和系统工程管理体制,造就了一支素质高技术精的人才队伍,积淀了深厚博大的航天精神和文化,为推动科技进步、服务经济社会发展、增进人类福祉作出了贡献。

  今年航天日以“弘扬航天精神,拥抱星辰大海”为主题,就是希望铭记历史、传承精神,让更多公众了解航天、应用航天;激发公众尤其是青少年崇尚科学、探索未知、敢于创新的热情;勉励航天人矢志目标、不畏风险、不惧挑战,在接续奋斗中加快建设航天强国;号召全社会凝心聚力,爱国奉献追梦,实现决胜全面建成小康社会目标任务。

5. 幼儿园户外自主游戏课题研究

三岁幼儿户外早操活动,设置钻爬的步骤,训练幼儿的肢体协调能力,和运动能力

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