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建筑论文结论(建筑工程论文结论)

发布时间:2023-03-24 00:20:05编辑:小编归类:经济论文

1. 建筑工程论文结论

首先,作为本科生论文,建议部分直接可以不要,说句不中听的话,本科还没有达到建议的层次。

其次,结论部分少,你可以把它当做谦虚的表现,说"我只是一个本科生,第一次接触科研,时间又短,不敢写太多的结论,怕贻笑大方"。同时表达出你的工作量是有的,“但结论少并不代表我的工作量少,我花了大量时间……”。本科毕业论文,主要看重你的态度,你的工作量,不要求创新,所以结论也就没有那么重要。

2. 建筑论文结论怎么写

专业技术报告主要是指:对任现职后主要专业技术工作业绩登记、著作、论文及重要技术报告登记、主要继续教育经历、任职考核情况的记录,可在人社网站下载表格模板; 工作总结:主要涉及:1、个人基本情况;2、学识水平3、专业能力4、工作成就5、工作态度五个方面,真实案例: 建筑电气工作总结本人参加工作以来始终从事建筑电气工作,始终严格自己,认真及时的做好领导布置的每一项任务,深知作为地产投资公司的一员不仅仅需要耐心、细心还要具有较强的责任心,总结一年来的经验和教训,相信在将来一定会有所突破。现将多年来的工作情况简要总结如下: 1 完成工程项目供电及防雷报批前期工作。与行政部门的接触要一定要时刻保持跟踪确认的状态,目前呼伦贝尔市行政部门较多,流程复杂而且环环相扣,往往一个人的审批签字影响到整个项目的进度计划。 2 及时与设计沟通提出本专业的相关意见,审核电气设计是否符合该项工程的要求及电气设计是否合理。 3 组织总包单位、监理单位对进入现场的有关电气工程方面甲供材料和设备的检验和检测工作。管理好施工现场使用的电气材料质量,对不符合设计及不合格材料坚决杜绝使用。 4 针对工程项目的特殊性,对工程进行合理的二次设计。计算出两路进线的实际负载率,有效的为公司节约能源,提高能效。 5 负责工程项目技术标书的制定工作。参与工程项目招投标及评标工作,严格把好质量关。 6审核总包单位《电气施工方案》和监理单位《施工监理规划》,督促监理检查施工过程中使用的材料的规格、品牌、技术性能等与图纸是否一致,一般性质问题做到现场及时处理并上报领导。 7配合相关部门对甲供材料及甲委项目进行信息收集、整理、考察,陆续选定甲供材料及甲委项目的施工单位。 8与土建、水暖相关专业工程师做好配合,认真做好现场签证工作。 9抓好电气施工的进度,对各个单体建筑防雷接地、接地线的搭接,强、弱电进户管做好检查,一定要满足施工规范及使用要求。 2、加强责任感、发扬吃苦耐劳的精神、增强开拓创新的意识 宽宏大量、不斤斤计较个人利益、由于工作的特殊性与重要性,必须要协调维护好公司的利益,研究施工过程中可能出现的问题,敢于尝试,把新知识、新技术、新理念融入实施过程中,提出高效的解决方案,又要对工程部技术管理进行不间断研究。 3、负重锻炼,鼓劲挖潜,较好地完成本职工作 1在项目部工作中,除了学习本专业知识,一定加强水暖、土建等方面知识的学习,不断地提高自己管理水平和其他专业知识。加强系统管理,增加规范思维、归纳工程施工管理具体计划、进度、安全及文明施工。 2科学、合理督促监理单位的相关工程师对工程质量的质检,严格把关,充分调动监理工程师的工作积极性。 3合理的制定甲供材进场时间,保证工程的施工进度。 4、良好的思想政治表现 我为人处事的原则是“认认真真学习,踏踏实实工作,堂堂正正做人,开开心心生活”,对自己严格要求,工作认真、待人诚恳、言行一致、表里如一、做到尽职尽责、遵纪守法、谦虚谨慎、作风正派,具有良好的思想素质和职业道德。 5、今后努力方向 1积极进取、努力学习、与时俱进,不断提高自己的业务水平。 2加强提高业务水平,促进管理规范化建设发展,减少建设成本。 3由于管理工作的特殊性, 必须进行全面发展,做一个合格而技术全面的管理者。 4要创新技术管理更要技术和管理并重。 6、不断加强理论学习,拓展知识领域 潜心研究技术领域的发展趋势,吸收丰富的理论知识,提高本专业解决实际问题的能力,本专业与相关专业相互密切配合,协调解决有关技术难题,能与各位专业工程师配合工作也能互相学习。并且也加强了业务管理能力、组织协调能力和判断分析能力。 总之,在多年的工作中,我取得了一定的成绩,做到在管理施工中不留死角,相信在公司及工程部统一领导下,按照公司管理模式,坚持程序统一化、规范化,专业化的管理思路,发挥团队精神,共同努力,基本完成公司下达计划的任务,在工程管理上坚持并完善已形成了一套统一管理体系和模式。针对工程中存在问题及时调整,在工作中不断总结经验教训。形势喜人,但压力也大,我将压力变为动力,克服困难,不断总结,迎接新的挑战。

3. 建筑工程论文结语

  结 束 语   随着我国经济建设的飞速发展,多层与高层建设方兴未艾。

确保质量,加快工期,文明施工已是我们的施工理念。这就要求我们在设计中,合理设计,以人为本,向着绿色建筑方向发展;在施工中,确定正确的施工顺序,编制合理的施工组织设计,严格管理。并利用型新科技,结合先进的施工技术,使我们的施工尽最大可能的节约成本,增加利润。近些年来,人们对混泥土的深入研究,钢筋混泥土结构在土木工程领域必将得到广泛的应用。所以,我们有必要在设计中求创新;在施工中求合理。使我们的工程更好的满足人们的要求。

4. 建筑工程论文总结

本科毕业论文一般字数在8000字至12,000字。

大学在校的学生尤其是本科生,在毕业前夕都要完成属于自己的毕业论文。毕业论文既有内容和格式上的严格要求,也有字数上的要求。绝大多数普通本科院校对于本科毕业生的论文要求8000字到12,000字。

5. 建筑论文总结部分万能范文

大量的免费的论文可以在这里找:国家哲学社会科学文献中心:

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6. 建筑工程论文结论与展望600字

国内三维行业起步于90年代,在98年以后到现在经历了一个扩张时期,几个行业都已经初具雏形,有一大批在这个行业谋生的从业者。

先说说我对这个行业的整体看法。由于是新的行业,一切都是从零开始,没有专门的学校开这样的专业,没有专门的高水平师资力量,没有传统的势力范围,没有垄断。所以这个行业对于那些文凭不高,但是自学能力很强的人来说,简直就是风水宝地,大家在一样的起跑线上奔跑,和化工,金融这些传统行业完全不同,这个行业的高手都是30左右,说资历也不会太长。

现在国内三维行业基本可以分成以下几个分支。一,电影。二,广告。三,游戏。四,电视包装。五,建筑。

一:建筑动画的前景展望

随着计算机三维影像技术的不断发展,建筑动画越来越被人们所看重。它比效果图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。同时在当代社会经济建设诸多领域中广泛的应用,已经显示出越来越重要的作用和地位。

我国建筑动画市场的需求是非常庞大的,建筑动画的专业人才却非常紧缺,培养高素质的专业人才就显得更为重要。我们只要用新理念、新技术、新人才来迎接新行业、新市场、新商机,建筑动画的发展前景无疑是广阔无边的。

二:建筑动画发展的瓶颈

(一)建筑动画的发展不够均衡我国目前的建筑动画发展越来越规模化、多元化。建筑动画的应用也不仅仅在房地产开发和城市规划等建筑行业当中,如:在电影制作和动漫制作等方面也多有涉猎。目前,我国对于国内电影产业和动漫产业都以鼓励的态度,使这些行业得到了迅速的发展。我国对建筑动画的重视,为其发展提供了坚实的后盾和技术支持。但是,就其发展格局来看,部分一线城市的发展规模和发展速度明显优于欠发达地区,二线城市或地方欠发达地区建筑动画的发展相对落后很多。

(二)建筑动画的创新度不足虽然就目前而言,建筑动画正逐渐走向高端化的道路。随着软件的开发和更新,建筑动画的发展速度得到了极大的提升。但是,建筑动画的内容较为陈旧,没有推陈出新,缺乏了建筑动画本该具有的创造力和新颖力。部分设计师在进行建筑动画设计时,内容单调无趣,按照一定的模板进行设计,只重视方案的可行性。从而忽略了设计主题的趣味性和创意性。同时,整个建筑动画行业的设计水平在各地区也有所不同,发达地区相对欠发达地区的建筑动画设计的应用较为广泛,一线城市的建筑设计人才也明显多于二、三线城市。总体来看,我国相对于外国建筑动画的专业人才来说,专业设计师极其匮乏。同时,大部分作品在形式上趋于一致,内容上乏善可陈。

三:个人的一点理解

从业人员的情况来讲,做建筑三维最多,做电影的最少。以下就谈谈我个人对这几个行业的看法。其实三维不是一个单独的行业,都是一些传统行业和三维的结合产生的新的发展。

电影行业我接触的不多,不过对电影行业也有一些了解,国内这个行业最大的是北京华龙公司和上影数码。这两个都是国家投资的巨无霸,不过生不逢时,国内电影是垄断下的怪胎,本来赚钱的电影就少,可以投资做三维的就更少了,而且制作的时候完全不按照市场规律,一刀切,本来要1年制作周期的限定4个月做出来,还要求比老外还要难的技术难题,还要真实的效果,我看到国产的电影不多,就紧急迫降,极地营救两部,非常失望,票房也是一个比一个低,体制成就结果。一个结果造成另一个结果,在电影全面体制改革之前,在电影行业不景气的现实下,指望电影三维动画有好成果是不可能的。同样一个结果成就另一个结果,在这些高投入,低产出的国有动画公司盈利前,指望能在这里有合理的高收入也是不可能的,而且这里入行门槛高就不用多说了。

广告行业也是三维进入的另一个领域,这个行业要求高,只会三维一种是很难被录用的,很多干这一行的都是后期合成高手,三维只不过是他们的另一个爱好。现在广告里看到高难度三维技术的地方还不多,而且吸纳的从业人员数量很有限,虽然无限风光,可是难有作为。

游戏是一个大市场,是现在国内三维角色动画商业应用最多最成功的领域,可是盗版,程序开发,故事和原画这些都影响着游戏的成功,据说国内还没有一个盈利的游戏公司,里面的从业人员收入大多在5000以内,面对国外游戏的强大势力,发展空间让人担忧。这个行业集中了国内一批高手,是国内角色动画的希望。

电视包装是一个大市场,也集中了一大批三维人才,不过同样让人苦恼的是,现在这个行业在做三维的人,也许做后期合成的能力更强,用到三维只是很小的一部分。介入其中,不知道是要学三维多些还是后期合成多些。

建筑三维是这些行业里三维从业人员最多,市场最大的一个。门槛低,收入档次拉的很开,低的800,高的1万。效果图利润很高,投入8000买一套电脑设备的话,效果图如果3500一张,开支就是电费和70元打印费,纯利高达90%以上,不过即使一个月做100张,也就35万。由于国内建筑市场的火爆,这样的状况我估计还可以维持5年左右。现在这个行业,不管是做效果图或者建筑动画,都是为设计师服务,利润都是被剥削过的。我觉得效果图或者建筑动画其实都是一样,会随着建筑开发市场的衰落而没落。不过,如果三维再进一步,服务对象由设计师变成大型建筑的物业管理公司,相信这样的市场会是效果图之后下一个巨无霸

对三维的认识随着市场的需求而产生新的商机,很多领域对三维的需求我们都没有认识到,我觉得眼光如果开阔一些,不要总想着到一些“传统”三维行业寻找工作,而是在传统行业寻求三维的应用商机,我想三维之路一定可以越走越宽,你也可以在其中感受到工作乐趣,获得满意的回报。

建筑动画的国内市场是随着三维动画技术的不断提高和国内房地产行业的繁荣应运而生的,传统建筑设计中的效果图表现,已经不能满足日新月异的数字媒体时代下大众的视觉需求,建筑动画既是艺术品,具有形象性、独创性、情感性、审美性,又是商品,是一种特殊的文化产品。对于设计师来讲是建筑设计产品的艺术表现和艺术包装,对房地产商来讲是建筑产品的销售宣传和推广。建筑动画与其他动画相比,在制作周期、资金投入、效益回收上有明显的优势,建筑动画大多是短片制作,所以制作周期短,资金投入少,效益回收快。因此建筑动画有着不可低估的市场价值。

四:建筑动画的发展前景

在政府政策的鼓励和支持下,建筑动画将会顺应如今新媒体时代的潮流,加快创新和更新的步伐。在计算机时代,建筑动画在房地产建筑项目的设计和开发、城市地区规划、自然文化遗产的保护、园林建筑的设计等方面都有着强大的竞争实力。随着计算机绘图软件的进步,三维建筑动画的设计更为方便和、成熟、快捷,设计师只要配置一台高端性能的计算机,就能参与到建筑动画的设计当中。三维动画技术可以使我们真实的感受到建筑的内部和外部空间结构,甚至可以通过漫游的方式观察到建筑的每一个细部构造。但是,人们对于建筑环境的真实感知和共鸣还有很大的差距。因此,设计师必须要有一定的个人设计思想和艺术鉴赏能力。需要不断的关注艺术、音乐、电影和最新的建筑动态,

建筑动画在商业方面的应用已经取得了极大的成果,画面制作也越来越精良,更加接近自然环境状态,但是建筑动画的设计系统还不够完善。建筑动画今后的研究方向还包括:建立相应的模型数据库、人体动作和服装数据库、各种灯光角度的标准化模拟、气候变化状态的标准化模拟、植物的3D特效研究、电影表现手法的应用等等。

计算机科技的进步,能够在整体上推进建筑动画行业的发展,对我国影视、动画及建筑设计的发展带来了巨大的改革和提升。同时,在建筑动画的设计过程中,如何加入力学、艺术、音乐以及情感表现手法,在建筑环境的不断变化时体现出人的感情和人与环境的协调感,是目前建筑动画设计的一大难点。目前而言,三维动画才处于起步阶段,国内大部分制作的作品都比较常规,没有创意。并且人物的肢体动作僵硬,周围的环境不自然,人物和环境明显不协调。因此,如何使环境更加自然和真实,让体验者受到极大的冲击力。克服这一难点,我国三维建筑动画必将迎来一个质的飞跃。

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