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关于动漫文化的论文

发布时间:2023-04-01 06:40:33编辑:小编归类:管理论文

一、关于动漫文化的论文

其实不是那么简单。

中国动画(不能叫动漫,因为“动漫”的名词是对日本动画和漫画产业的专称)的发展第一高峰是在20世纪40年代,也就是大概1943年万氏兄弟的《铁扇公主》那时,日本动漫还未曾成型。《铁扇公主》传到日本,手冢治虫深深受其影响,加上那时迪斯尼的影响力,这位“漫画之神”才真正觉得日本要有自己的动画。

其实日本早期的动画烂得雷死人,你看过《白蛇传》么,取材自中国,拍的相当简陋。

日本由于二战的原因经济深受打击,那时候是手冢治虫挑起了整个动漫产业的脊梁,他给漫画定义,分类,又摸索着创造动画作品。在日本动漫发展的过程中,中国由于种种原因停下了原本超前的脚步。

60多年之后,在各项领域善于发掘和归纳的日本人把动漫作为日本经济文化的一个重要支柱发展壮大,而中国再也找不回当年万氏兄弟应用的动画手法。

这些有点可悲?

但是中国动画远没有想象的那么简单。她具有非常明显的两面性。

我是一个ACG迷,而且对日漫相当了解。以前曾经对中国动画批判和绝望,不过现在有了点改观。

在中国的政体和大环境下,动漫产业(现在中国也在寻袭日漫的路子)是在夹缝中生存的。

你可以去看看早期的一些作品(我知80后一辈幼年时看的作品),《葫芦兄弟》《阿凡提》《魔方大厦》《大盗贼》《哈哈镜花缘》等都是相当出色的作品。

以下是我论文作品中的一段:

“提到中国本土的逐格动画,记忆中有太多优秀的作品。上海美术电影制片厂1979~1989年拍摄的《阿凡提》,1986―1987年的《葫芦兄弟》,1989年的《大盗贼》,1992年的《怪老头儿》等等,都各有其鲜明的风格和诚恳的制作态度。自20世纪40年代万氏兄弟出道以来,中国动画曾一度走在世界前列,以实验短片动画居多,且数量庞杂,手法多样。定格动画多采用剪纸,折纸,木偶和其他综合材料,形象生动而活跃,受众群集中于儿童。”

还有中国独特的水墨风格动画。你可以说不感兴趣,但不能否认她的独一无二。其实中国动画更像欧洲动画,充满实验的味道。

不过产业化的今天,中国动画则力量薄弱,定位的问题很严重。不说审核的事(。。。),中国动漫人缺乏冷静和踏实的态度,没有量的积累实在是没有质的(我知道这么说很俗)。

其实至于比较,的确是先从年代入手,然后诉述发展,分阶段举例讨论;然后再从手法方面说,以此归纳出中国和日本动漫作品的不同特点;另外可以说市场运作,即动漫产业在两国经济文化产业中的地位和作用;最后是发展前景。

时间有限,我先说这些,希望对你有帮助,加油!

动漫文化比较……

如果是动漫文化比较的话实在是没有什么好写的……毕竟在日本动漫产业已经完全进入了商业运营模式,而在中国,不是哄小孩子的就是骗钱的。

所以,楼主如果已经看了大量中日动漫……或者本身就是ACG爱好者甚至腐宅人士……可以深入解析一下日本作品里喜欢借用的哲学思想和理论体系…

然后可以介绍一下商业运营模式。

比较类的文章,咱觉得就先是罗列,然后对比了。

嘛…咱大概只能想到这么多了。希望能有所帮助……

二、英文翻译:从中日动漫差异谈国产动漫发展。 毕业论文题目,好好翻译吖~~~~

全:Discussion of Development of Domestic Animation from the Prospect/View(2选1) of Differences between Chinese and Japanese Cartoons

简:On Domestic Animation Development from Differences between Chinese and Japanese Cartoons

供参

From the day of difference on the domestic animation animation.

Differences on domestic Japanese anime animation development.

三、艺术设计类论文题目

毕业论文的题目是开展论文写作的前提,直接影响论文质量。下面是我带来的关于艺术设计类论文题目的内容,欢迎阅读参考!

艺术设计类论文题目(一)

1. “谈服装设计中的趣味性”

2. “服装设计中独特性的表达”

3. “明清服饰图案的应用分析”

4. “色彩与情感”

5. “印地安文化与礼服的关联性”

6. 服装外空间的发展与演变形式”

7. “刺绣工艺在服装设计中的运用”

8. “面料在服装中的重要性”

9. “解读设计师品牌与高级成衣品牌风格异同”

10. “论服装设计中的‘蝴蝶效应’”

11. “结构设计在高级成衣中的应用”

12. “谈‘东西方’服装的发展与应用”

13. “服装品牌文化效应”

14. “浅析街头服装文化形态及发展”

15. “服装卖场的个性化设计”

16. “服装市场营销对服装设计的重要性”

17. “浅析原生态色彩在服装中的应用”

18. “涂鸦艺术在服饰设计中的运用与研究”

19. “浅谈服装中‘性’的 展示与研究”

艺术设计类论文题目(二)

1.国内外室内设计的发展

2. 论视觉传达设计的创新

3. 浅析CI设计中的企业文化冲击力

4. 图形创意的表现

5. 平面艺术设计的本土语言

6. 传统美学观对现代广告招贴设计的影响

7. 浅析现代标志设计与传统图形艺术的结合

8. 浅谈技术的发展对插图设计的影响

9. 包装设计的定位

10. 平面图形设计中的符号学原理

11. 现代包装设计的文化观

12. 品牌包装设计

13. 中国古代图徽与现代标志设计

14. 医药商标标志设计之我见

15. 浅议汉字标志的存在价值与竞争优势

16. 论计算机图形艺术设计

17. 西方现代美术教育理论中的工具论和本质论

艺术设计类论文题目(三)

1. 谈广告创意的几种方法及其应用

2. 创意与生活经验

3. 广告创意的设计要求

4. (恐惧悬念幽默拟人等)技巧在广告设计中的应用

5. 公益类广告的创意与构思特点

6. 论视觉传达设计的创新

7. 谈平面设计的本土语言

8. 图形创意的表现在广告中的运用

9. 中国传统符号在现代招贴设计中的应用

10. 平面广告中色彩要素与人的情感联系

11. 多媒体广告与平面广告的表现特点

12. 计算机数码技术与手绘原创结合

13. 平面广告的形式美

14. 动漫广告设计的创意思维

15. 构成理论在广告设计中的应用

16. 广告作品中节奏感的控制

17. 网络媒体在当今广告行业的应用

18. 公益类广告的表现手法

19. Flash广告的使用与特点

20. 技术突破与艺术表现的结合

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